自分と相手の体力の差がダメージとなるカード
自分より相手のHPが多いなら自分の体力と同値になるように、自分のHPが多いなら体力差を二倍にするようにダメージを与える
基本的にはこちらが自傷でHPを大きく削り、このカードを使うことで相手のHPを自分と同値にし追い打ちで倒す戦術となる
ラーナパープル?+ヴェロネーズで相手のHPを1にしたり
ラベンダーモープ?+ヴェロネーズでHPを15にし、【リベンジ】系カードでとどめを刺すのが一般的
仕様上シールドを貼れるカードには弱いため、
ホークスアイと合わせるのもよい
ビート軸で使用するにはエメラルドグリーンがアンチシナジー ビリジアンは
スペアミントと併用すれば便利だが、いずれもG色相で汎用混色の元にしにくい
相手が火力を出し、双方がHPを削りあっている場合ダメージは稼げないため有効でない場面も多い