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コスト色相色系統なし
特殊混色
なし
効果
相手の元のコストがXのカード全てに【フリーズ】をX回与える
X=自分の手札のアイボリーの枚数

所感

特定のコストのカードにフリーズを与えつつダメージを与える、アイボリーを条件とするカード 高コストのカードに対して長いターン妨害をかけられるのも特徴

相手のデッキによって妨害の安定性が大きく変化するが、1コストを指定すれば多く入りやすい汎用的な妨害やドローカードを防ぎつつ戦うことができる
高コストのキーカードを狙い撃ちするのも主な活用法で、アネモネ?ペリーペリ?を狙ったり、コンボパーツや混色元にフリーズをかけて相手を数ターン詰ませる動きも可能*1
1コストで構成されるコンボデッキやメタリックブルー軸にもよく刺さる

デメリットとしてアイボリーを指定する枚数所持している必要があり、イエロー&イエローで入手できる2枚以外だと通常のデッキでは対象にとるのが難しくなる
そのためアイボリー軸以外では採用しにくいが、ブロンドを併用して1コスト妨害だけをを狙う使い方も存在する

歴史

時期変更内容コスト能力
22/7/16/1.63実装3コスト相手の元のコストがXの手札全てに【フリーズ】をX回与える X…自分の手札の「アイボリー」の枚数
22/7/21/1.65バフ3コスト相手の元のコストがXの手札全てに【フリーズ】をX回与える、X…自分の手札のアイボリーの枚数、
[次の相手のターン開始時、与えた枚数と同じ値ダメージ]
22/8/19/1.74バフ3→2コスト相手の元のコストがXの手札全てに【フリーズ】をX回与える、X…自分の手札のアイボリーの枚数、
次の相手のターン開始時、与えた枚数と同じ値ダメージ

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