最終更新: nobunagaaaaaaaaaaaa 2022年09月16日(金) 02:41:31履歴
コスト | 2 | 色相 | Y | 色系統 | なし |
特殊混色 | |||||
なし | |||||
効果 | |||||
相手の元のコストがXのカード全てに【フリーズ】をX回与える X=自分の手札のアイボリーの枚数 |
特定のコストのカードにフリーズを与えつつダメージを与える、アイボリーを条件とするカード 高コストのカードに対して長いターン妨害をかけられるのも特徴
相手のデッキによって妨害の安定性が大きく変化するが、1コストを指定すれば多く入りやすい汎用的な妨害やドローカードを防ぎつつ戦うことができる
高コストのキーカードを狙い撃ちするのも主な活用法で、アネモネ?やペリーペリ?を狙ったり、コンボパーツや混色元にフリーズをかけて相手を数ターン詰ませる動きも可能*1
1コストで構成されるコンボデッキやメタリックブルー軸にもよく刺さる
デメリットとしてアイボリーを指定する枚数所持している必要があり、イエロー&イエローで入手できる2枚以外だと通常のデッキでは対象にとるのが難しくなる
そのためアイボリー軸以外では採用しにくいが、ブロンドを併用して1コスト妨害だけをを狙う使い方も存在する
相手のデッキによって妨害の安定性が大きく変化するが、1コストを指定すれば多く入りやすい汎用的な妨害やドローカードを防ぎつつ戦うことができる
高コストのキーカードを狙い撃ちするのも主な活用法で、アネモネ?やペリーペリ?を狙ったり、コンボパーツや混色元にフリーズをかけて相手を数ターン詰ませる動きも可能*1
1コストで構成されるコンボデッキやメタリックブルー軸にもよく刺さる
デメリットとしてアイボリーを指定する枚数所持している必要があり、イエロー&イエローで入手できる2枚以外だと通常のデッキでは対象にとるのが難しくなる
そのためアイボリー軸以外では採用しにくいが、ブロンドを併用して1コスト妨害だけをを狙う使い方も存在する
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