IROGAMI-online-の個人的なまとめwikiです

コスト色相色系統なし
特殊混色
なし
効果
バトル中に使用したカード名の数の半分と同じ値相手にダメージ
それらが重複していなければもう一度相手にダメージ

所感

0.5点は切り捨て
発動するオーロラ自体も裁定に含め、使用したカード数に加算される*1ため、オーロラの非重複効果が発動するのは
オーロラを1回目に撃ったときのみである
使用したカード数で威力が決まるため0〜1コストの手札を多く回したり混色と相性がよく、また、スウィートロジック?ゴールデンパール?とは特に相性がよい
しかし1コストで3ダメージのラインを超えるには10枚以上カードを使う必要があり、手札を素早く回す場合他のカードでの削りは弱まるため火力不足を非常に招きやすい、また同じ妨害を二度撃てないのも重い欠点である

歴史

7/14  ナーフ バトル中に使用したカード名の[数→数の半分]と同じ値相手にダメージ、それらが重複していないならもう一度相手にダメージ
キルターンの速さやコンボでないため必須カードが少なく妨害し辛く、また二発目以降の火力も高い点からナーフを受けた

7/12  実装  バトル中に使用したカード名の数と同じ値相手にダメージ、それらが重複していないならもう一度相手にダメージ

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

メンバーのみ編集できます