最終更新: nobunagaaaaaaaaaaaa 2023年02月04日(土) 05:06:48履歴
コスト | 2 | 色相 | M | 色系統 | なし |
特殊混色 | |||||
なし | |||||
効果 | |||||
カードを3枚引く |
スタンダードな2コスト3ドローカード
1コスト2ドローのカードと比較し、細かい取り回しは悪くデッキを掘る速度は遅いが少ない枚数で多くの仕事を出来るのが特徴
デッキ枠をドロソで圧迫せず、大型カードよりは早い段階から使えるためビートで採用される反面、特定のカードをドローする必要があるコンボには採用されない
同じ2コストの3ドローカードにはライラック?やセルリアンブルー?、ワンダーノーチ?(4ドロー)が存在するが、
それぞれディスカード、不安定、引いたカードを混色に使うとドローできない と看過できないデメリットを持つ
ディムグレーも混色不可の欠点を持つが、ドロソとして最低限の仕事はできるためデメリットとして考慮する必要性は薄い(火力に変換できず困る場面は存在するが)
1枚で多くのドローができる点からランプ軸での序盤のリソース補充とも相性がよく、ランプ後に強いウルサン?やアンバー?と相互補完が可能
1Tオレンジ&オレンジ 2T目ディムグレー+オレンジ&オレンジ で先攻でもリソースを多く残しつつランプすることができる
1コスト2ドローのカードと比較し、細かい取り回しは悪くデッキを掘る速度は遅いが少ない枚数で多くの仕事を出来るのが特徴
デッキ枠をドロソで圧迫せず、大型カードよりは早い段階から使えるためビートで採用される反面、特定のカードをドローする必要があるコンボには採用されない
同じ2コストの3ドローカードにはライラック?やセルリアンブルー?、ワンダーノーチ?(4ドロー)が存在するが、
それぞれディスカード、不安定、引いたカードを混色に使うとドローできない と看過できないデメリットを持つ
ディムグレーも混色不可の欠点を持つが、ドロソとして最低限の仕事はできるためデメリットとして考慮する必要性は薄い(火力に変換できず困る場面は存在するが)
1枚で多くのドローができる点からランプ軸での序盤のリソース補充とも相性がよく、ランプ後に強いウルサン?やアンバー?と相互補完が可能
1Tオレンジ&オレンジ 2T目ディムグレー+オレンジ&オレンジ で先攻でもリソースを多く残しつつランプすることができる
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