IROGAMI-online-の個人的なまとめwikiです

コスト色相MIX
特殊混色
カーキ?マロー=バーンウォー
効果
手札全てのコストを1増やす
次の自分のターン開始時手札全てに「相手に4ダメージ」を与える

所感

手札のコストを増やす代わりに火力を高められるデメリット付きの強力なカード
通常のビートデッキでも使えないことは無いが、デメリットを帳消しにするカードとのコンボで用いられることが多い

特に、コストの増加とダメージ付与にターン差があることを利用しスカイブルー?やそれをドローできるセルリアンブルー?と合わせコスト増加を避ける*1方法が多く用いられる
他にもコストが下がるタヒチピンク?ウォーターブルー?とも相性がよく、コスト増加を受けても0コストになるため元が0コストのカードよりも撃ちやすい

コンボ

・バーンウォー+ミストライト?
「相手に4ダメージ」を与えた後にミストライトを撃つとデメリット無しでコストの増加を元に戻すことができる
バーンウォーを撃ったターンにミストライトを撃つと、「相手に4ダメージ」を与える効果まで消えてしまうので注意

・バーンウォー+カーキ
コストの増加したカードを低コストで捨てつつ補充できる

歴史

22/02/10/1.07  実装    1コスト 元のコストが1以下の手札全てに「相手に3ダメージ」を与え、コストを1増やす

22/03/06/1.20  能力変更  手札全てに「相手に3ダメージ」を与え、コストを1増やす(元のコストが1以下の〜条件削除)

22/08/19/1.74  能力変更  手札全てのコストを1増やす、『次の自分のターン開始時手札全てに「相手に4ダメージ」を与える』

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