IROGAMI-online-の個人的なまとめwikiです

コスト色相色系統
特殊混色
なし
効果
これのコピー1枚をデッキに加える 「相手に3ダメージ」をそれに与える
「フクシャピンク」以外の自分のカードに能力を付与されない

所感

使うたびにデッキに戻り、与えるダメージが大幅に増加していくカード
使用した回数だけ「相手に3ダメージ」が付与される インディゴ?などで複製しても付与されている効果はコピーできないので注意

5回同じフクシャピンクを引き直すことで0→3→6→9→12ダメージで計30ダメージを出すことができる
よって効率的にダメージを稼ぐにはこのカードを複数回引き直す必要があり、デッキをひたすら回して引く型とカリーニョピンクなどでサーチする型の二つに主なデッキは分けられる
どちらの場合もサンセットなどでコストを下げ、0コストにしてからコピーする戦法がとられるが、キーカードが少ないため妨害やドローソースを積みやすく、相手からの妨害にも比較的強いのが特徴

コンボ

フクシャピンク+サンセット
コストを減らすことでコピーしたカードも0コストで使用できる

備考

ネイビーブルー?で一時的なコスト上昇を受けた状況で使った場合、コピーを手札に加えてもターン終了時に元に戻らず永遠にコストが上昇した状態になってしまう

ナイトメア?クラシックローズによって「自分に1ダメージ」を付与された場合もそれをコピーしてしまう

歴史

時期変更内容コスト能力
22/5/24/1.44実装0コストこれのコピー1枚をデッキに加える、「相手に3ダメージ」をそれに与える
「フクシャピンク」以外のカードに能力を付与されない
22/5/27/1.47ナーフ(再実装)0コストこれのコピー1枚をデッキに加える、「相手に3→2ダメージ」をそれに与える
「フクシャピンク」以外のカードに能力を付与されない
22/8/19/1.74ナーフ0→1コストこれのコピー1枚をデッキに加える、「相手に2ダメージ」をそれに与える
「フクシャピンク」以外のカードに能力を付与されない
22/9/16/1.77バフ1コストこれのコピー1枚をデッキに加える、「相手に2→3ダメージ」をそれに与える
「フクシャピンク」以外のカードに能力を付与されない

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