IROGAMI-online-の個人的なまとめwikiです

コスト色相色系統なし
特殊混色
なし
効果
相手に0ダメージ
自分のターン終了時 手札に「アイボリー」が2枚以上あるならこれのダメージを3増やす

所感

アイボリーを手札に保持することを条件とするカード。ターンが経過するほど火力が上がるのが強みで、1コストあたりのダメージがターンごとに1ずつ増えていく
ビートデッキのフィニッシャーと比べ耐久デッキに向いている性能といえるが、条件の厳しさが難点
ダメージを上げるためには耐久向きでないY色相のカードを多く含みつつ長期戦に持ち込める必要があり、構築難度が高い

類似カードとしてラズベリーレッドが存在し、最速で撃てばターン数×2ダメージを与えられるが
あちらは早めに撃つ必要があるため序盤の動きで差が生まれる

歴史

22/06/13/1.53  実装   相手に0ダメージ
自分のターン終了時 【フリーズ】がないならこれのダメージを3増やす

22/08/18/1.73  バフ   相手に0ダメージ
自分のターン終了時 {手札に「アイボリー」が2枚以上あるなら}これのダメージを3増やす(【フリーズ】がないなら は削除)

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