IROGAMI-online-の個人的なまとめwikiです

コスト色相色系統なし
特殊混色
なし
効果
シールドを7増やす
次の自分のターン開始時シールドを5減らす

所感

次の相手のターン中、体力を7増やせる非常に強力な遅延カード
攻撃を受けなくてもシールドを2残すことができるほか、次の自分のターン開始時にシールドが5未満でも体力が減ることはない点も優秀
対ビートや打点の低いOTK、コンボデッキには強いがフクシャピンクなど火力が高いデッキや、攻撃せず耐久しつつ戦えるデッキには少々弱く、ライブラリアウトを狙うデッキにはG色相であることも含め活かせない

コンボ

・プレーナイト+自傷デメリット持ちカード
クロッカス?ラーナパープル?と組み合わせ、相手に殴られなくてもシールドを有効活用できる

・プレーナイト+ミストライト?
シールドを減らす効果をなくすことができる 複数枚撃つと尚よい

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